LUMIS es una aplicación móvil que combina gestión de tareas diarias, registro emocional y gamificación para jóvenes entre 18 y 25 años. El problema central identificado es que la falta de motivación y acompañamiento emocional convierte tareas simples en obstáculos mentales. La solución transforma la rutina diaria en una experiencia con criaturas mágicas, recompensas simbólicas y retroalimentación positiva inmediata.
| Campo | Detalle |
|---|---|
| Proyecto | LUMIS |
| Tipo | Aplicación móvil |
| Rol | Product & UX/UI Designer |
| Herramientas | Figma, FigJam |
| Estado | Completado |
| Plataforma | iOS / Android |
| Audiencia | Jóvenes 18–25 años |